第二章 箱子系统(1 / 2)

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如果优势,者其实有优势。

《反精英》然收费,但是能本地玩,能够局网联机,代表着可以玩场景非多。

《反恐行》虽然须要有络才能,但是费啊!用再花了啊!

如果有款差不的游戏在你面,一款要花一百块钱,一款一钱不用。你会试哪一游戏?

可惜的,这款费游戏,并不能时随地玩。不本地自无聊的候打,不能也友近距的用局网联机。

哪怕两个人对面,要一起,都需经过互网走一才行。

有不少认为万这么做是脱了子放屁。

然而,万户想做免费戏,却有选择,只能这做。

费游戏赢利点直很清,那就增值服

的增值务,其是对虚数据进的增值。简单来,就是游戏当添加一列虚拟品。

果一款件可以离开服端运行,那么就一个问,就是戏出品商,没办法确虚拟物是从自这发行去的。

只要稍有一些术的人,就可以过修改序完成游戏内的添加。

如此来,就生了一后果,是收费容对于家不再吸引力,玩家不选择付,而是选择自添加内

,必须游戏一都在厂的掌控中,换话来说,就是必一直联

,强制网这种情,在国一直一件不玩家心事情。

先不说后一款较有影力的即战略游《星际霸2》发售的候,表自己取了局域联机功,以及地游戏能时的鸿遍野。

就连戏主机,想要一保持在线,都被家们喷体无完

么呢?

这是一纯粹的益之争。

虽然线确保厂商的益,但损害的是玩家利益。

如果我去甚少林休假,我带着戏机,里没有络,难我就不玩电子戏了?

不能玩明明都钱买了游戏了?

如果家里断了,难我也不玩游戏

,游戏机必须行强制网的政,推行下去就取消了。

在日网络已非常普的时候,依然会这样的题,更用说二一世纪,这个联网还有特别及,成还比较的时候

恐行动》因此虽免费,是在初与《反精英》较量中,并没有得太明的装机的优势。

毕竟,如果没铺天盖的广告,一款游最开始买家,是那些深玩家。

资深家一般不在乎,花不钱,是是话二美元,于他们说不差少。

所以装量几乎不多,因为大需要评对比一两款游到底有么不同,哪一款好玩一,哪一稍微差些。

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