第600章 受死模式(一更)(2 / 2)

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如果有一定默契的,很容被boss一个能打出灭。

是,毕多人模可以各其职,至可以远近程配,所打起来更容易些。当,前提这十个必须都常会玩,里面只有一个后腿的,可能就把大好面给葬掉。

是单人战受死式的话,场景非开阔,且不会配合上的问题。所以陈应该是意调高这种模下的难

是说,大家都会玩、合又比好的情下,人越多越。如果够凑齐个都非会玩的佬,那通关受模式的率会相提升。

当然,死模式名副其的受死式,不有多少人,都很难通的。

前这些荒受死式的玩们,基上还都在杀《暗之魂》的boss,基没有人尝试《暗之魂》前传。为《黑之魂》大家的备基本都已经业了,战起来多了一过关的能性。

挑战boss,间上没限制,是一旦亡将无复活,能躺尸原地,着其他结束战

每死亡个人,boss会在短间内进暂时的暴状态,攻击欲会大幅升,并受到攻时的硬状态将大大缩

死亡,会产生锁反应,如果短间内连两个,么boss的狂状态还叠加,本上等灭团。

这是个常严苛条件,求参加死模式所有玩必须都高手。要有一拖后腿,那么不如不

也是在里费了大的劲找齐了个比较合的人,只能成一个人团。

没办法,他的要也确实些高了,能找齐些人都常不容

凑起来九人团也是人济济,太阳骑、巨剑教的忠教徒王吉,有长钻研、有人形走攻略称的谷光,而他的众猛男也都是通了八周的骨灰家。

“惊了,位mong男,们竟然够凑齐个九人。这次们要打是受死式的法不死队,感觉好秘啊。么大家下来按我的安来分配下任务。”

先是在里安排一下boss的法和大的分工。

这次们要挑的是法的不死,之所选择这boss,是因之前老自己试了一下,这好像最好打boss之一……

在受模式下古达,项属性大幅增,弹反变得异困难;且到了阶段化为人之状态,击动作别诡异,而且伤非常高,一不小就会被

也不再那个钻胯下就以无伤关的菜。当冰遭到频的胯下击时,会毫无律的全图大范狗车,且还会择人多地方乱,附带大锤砸造成的霜溅射害。

来想去,老秦还选择了兰不死作为第个开荒boss。因为在死模式,法兰死队没被加强那么变,招式变化也大,而是个相好打的boss。

当然,这都是的,毕到现在止,还有任何个受死式的boss被掉。

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