第二十一章 美术没有性价比(1 / 2)

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学府苑,A302

娟拎着袋零食乐,推了工作的大门。

一进她就看了呆坐电脑屏前,双无神的霸。

“霸哥怎了?”

“他这无可恋表情……不会是恋了吧?”

想多了!”

从张小拎的袋里取出袋薯片,杨栋否了她的测:“个没有象的人,又怎么失恋呢?”

噢!”小娟点点头。

房间面就这么,即使俩交谈意压低声音,陈霸还听到了。

不过并没有意。

为这个候,他看着脑中的系面板陷了沉思。

【游名称:人篱下拟器】

【策划:88(提升)】

【程:91(可提升)】

术:78(可提)】

【……综得分:72】

术得分《寒窗读模拟》高很,这在霸意料中,毕他氪金

氪金都能变强,那氪金有什么义?

序得分涨了,有策划分原地步,相于前作乎没有升。

也很合

《寄人下模拟》的创,包括心玩法制,甚是数值架,全是前作《寒窗苦模拟器》的Pls版。

为什么……

有项目得分都涨的前下,综评分反下降了?

陈霸不明白。

《寄篱下模器》明在各个面都完前作,综合评却低了么多,竟是哪环节出问题。

得分越,得分低?

搁这原TP呢!

“或综合评不是越越好,是越低好?”

陈霸想了一种能,但摇了摇,否定这个明不合理猜测。

想不明就不想

91分也好,72分罢,在看来都差不多,关键是策划、程序、术和音这几项心得分。

“美得分略,但想续提升话就得金,毕工作室在没有立美术计的能……”

陈霸挠挠头。

系统工栏里,是有可优化美设计、成特定术资源辅助功,但那于“未锁”状,根本不了。

想提升只能氪

想了一,觉得续氪金美术得的性价不高,竟游戏画这东西,越往提价格越贵。

举个简的例子。

假设戏原画1-100进行分,50分以下作品一不值。

那么市行情就,大概70-80分的品,才勉强够上商用准。

80分上,85分是一价,90分又是一个价……

90分上,可每一分差距都导致作价格悬好几倍,甚至一之差,格直接差了一数也不不可能。

所以金提美分,在霸看来很亏的件事,别是对刚起步,资金有的天霸戏工作来说更如此。

“那就策划分!”

“正好让看看,戏策划一块还哪些值优化的方……”

系统来的好除了会动生成心代码,减轻开压力外,陈霸觉“查漏缺”也很关键一环。

通过系,他能清晰地到游戏在哪些面的不,然后进行针性修改试。

一点简太牛了!

要知,很多戏制作都会陷“当局迷”的境。

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