一千二百三十八 狼祸任务一十一(1 / 2)

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回到村,经过比后云寒发现NPC青的饱食普遍比守的村下降的快,这中肯定战斗的素,但尸显然是原因一。毕无论是斗还是尸,都体力活,而体力导致NPC更快饿也是理之中事情。

NPC壮饱食的变化证明了一点,村的时NPC壮的饱度都是“正常”(极度饥饿-深度饿-中饥饿-度饥饿-空腹-常-饱),但是刚刚“正常”的线,此时NPC青壮饱食度变成了“空腹”,其中部单人拖的NPC青壮虽同为“腹”状,但饱度却还更低一

时所有NPC青都参与拖尸,枭寒自也有拖,总共70名青,死了个,剩的NPC青壮加云枭寒才68,38狼尸,人拖一尸人数然是不的,因包括云寒在内,还有八人需要人拖尸。

云枭是玩家,只有饱度,没疲劳度设置,另外七单人拖的NPC青壮就其他NPC青壮耗更大,疲劳更高,食度更。疲劳倒还好,休息一很快就降下去,饱食度增加则须要进了。

然这些NPC青可以轮着单人尸,使NPC青的疲劳和饱食保持在一水平,但一面云枭之前没意识到一点,一方面村也不,就算轮换青间也拉开太大距,有时间还如早点回村子休息和食。

枭寒回后就想手烹饪物,但时出了个小意,老村把云枭叫停了,并告诉之前的食需要间来消,两次进食的隔最短能低于小时,则短时内的暴暴食反有可能致负面果,而理想的食间隔六小时,可以用少的食增加最的饱食

长口中四小时六小时然不可是现实间的四时和六时,而任务时的四小和六小。任务的一天是现实间的三时,那四小时是现实间的30分钟,小时就45分

距离上进食才去十六钟,自是没办立刻进的,不现在食充足,枭寒也打算等近三十钟才进合理进,那样耽误时,因此决定卡最短间进食。

这样一就只需等十四钟不到时间就以了,竟云枭烹饪也要时间,他可以前那么两分钟饪好,后到时刚好开

现在就有十二钟左右闲暇时,出去狼群战时间有紧,云寒干脆着一众民准备阱,毕狼群还有可能攻村的,多准备陷阱没处,万攻村时枭寒不,NPC村民还靠这些阱守村。

由于次制作阱就是村子附,就不NPC壮能出了,那留守的民也是以干活

,挖陷是重体活,那老弱妇干起>

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