第四百八十三章 心态问题严重(1 / 2)

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王子翻动着记录情的小本

目前的AT战队讲,最合使用战术还野辅联。”

“选手实稍有不,拼操拼不赢话,可拼人数。”

过合理人员布,游走,联动,局部战形成以打少的果。”

“打野xifei需要继选一个带起节的打野雄,而最好更一步,有控制能效果佳。”

“这里议选择桶,或继续拿子作为代选择。”

期Gnk是必须进行的,而且这是弱队战胜强最简单接的方。”

“在此期,下路sk安一些能人混线射手英,比如,再或干脆给选EZ。”

助贯彻刚那盘思路,心要点两条。”

“适游走。”

“控能力充。”

“这样方便他多跟野产生动,俩抱团行,既可入侵野掠夺对资源,能对上或者中直接进一个塔越!”

野辅联的好处便是能将本难以成的任化作可

打野一人,遇那种塔混线的肉英雄,越塔的险还是高的,个操作慎很可翻车送杀;

若是多辅助英的血量、伤害乃控制效,越塔杀就会得很稳,翻车概大大降

配合一强爆发能,往能将控链衔接来,从到尾控死,连对手交或是反的机会不给。

“总之,按照这思路,助选择里奥,石,女,甚至克都可!”

完英雄择,王修又给AT战队Ni教提供了的战术议:

“抓中!”

“前的核心想就是中路!有机会,哪怕让xifei和MENG强行造机会得抓中!”

是简单让打野压力,是要正八经的办法打击杀!”

看到里,Ni教练怔了。

当然清“给压”和“击杀”区别。

职业赛上,因完善的野布置选手很时候尽能求稳打法,组织一成功的Gnk并容易。

因此便而出现打野给线上压力打法。

并不需真的现去强抓,而是一程度上用敌方视野情,特意露位置某条兵线附近。

对手察到打野存在,多操作必须有收敛。

比如打越过兵线压人;

没打野附近的候,只操作没题就可上去打

打野在近威慑,这种操就必然法进行,否则一越线被野绕后,那亏的不是一血量的题了。

这种操的好处便是,打能够以小的代获取最的收益。

既不么需要扰自身野节奏,也能给线上队助力。

但如果针对某线打出杀点,就跟给力完全同,除前期谋的视野置、兵线运营之,最后到底还得拼操

KOG战队两名韩选手,单Lllipp打野Bnbn,对中野合当初是因为作犀利出名。

以前不没有其战队的野想过Gnk路的方来限制KOG中的发挥,但效果本都很

是Lllipp美发挥,以一敌,借塔血反杀者极限生;

么就是Bnbn抓住机支援反,Gnk不成反人头。

令Ni练疑惑点便在此。

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